Новое подразделение призвано побудить разработчиков и издателей игр использовать облачные сервисы Microsoft. Ubisoft использует облачные сервисы Microsoft Azure для ПК, Xbox и PS4 с Rainbow Six: Siege в последнее время, и даже мобильная игра Black Desert использует виртуальные машины и базы данных Azure. Microsoft хочет, чтобы все больше и больше разработчиков игр использовали свое облако, особенно, поскольку игры становятся более связанными между устройствами для их многопользовательского опыта.
Часть того, что Microsoft получит там с новым игровым облачным фокусом, — это услуги подписки. Xbox Game Pass был выпущен за последний год, и недавно Microsoft решила, что все свои первые игры придут к сервису подписки при запуске. Sea of Thieves — первое крупное название, но также будут доступны будущие игры Halo и Gears of War.